微博中提到,腾讯IEG近些年来不断想在二次元领域追求成功,但一直未见显著回报,甚至还面临着市场天花板和用户增长放缓等问题。而近期《DNF》手游爆火之后,腾讯意识到社交属性并不总能保证游戏成为爆款,自家公司的理念也并不适合二次元游戏的开发。
所以腾讯之后将更加注重基于现有IP的传统品类手游化作品,而非继续在二次元赛道上竞争。不过就算方向转变,腾讯仍需面对游戏玩法和产品IP老化等长期挑战。
电竞资讯6月7日称 LPL淘汰赛,IG以3-1战胜WBG,赛后TheShy接受媒体采访;Q:赛前你以23次单杀位列第二赛段上单位单...
2025-06-08体育播报6月7今日宣 印尼羽毛球公开赛女双半决赛,圣坛组合取胜晋级决赛。印尼羽毛球公开赛女双半决赛,刘圣书/...
2025-06-08电竞资讯6月7日称 2025LPL第二赛段季后赛iG 3-1 WBG,挺进下一轮。在赛后群访里,Rookie得知自己首次在BO5战胜X...
2025-06-08电竞资讯6月7日称 LPL第二赛段淘汰赛Round2败者组,全神班iG 3:1淘汰WBG。而在结束后,Rita认为这是iG本赛季少...
2025-06-08电竞资讯6月7日称 Doinb户外直播偶遇猴子,模仿猴子被抓破胳膊后直道歉。 ...
2025-06-08